通关四级地的核心在于合理配置兵力、武将选择和战法搭配。首先需要确保主力武将等级达到10级兵力建议2500-3500之间,橙将可适当降低至2500兵力,三紫将需3000兵力,两紫一蓝组合则需要3500左右。战法等级需提升至5级,并优先学习系统赠送的基础战法。建筑升级需严格跟随主线任务,避免资源浪费影响关键建筑如四级主城的进度。铜币应优先用于抽卡获取紫将,贤主开局提供的50000铜币可快速组建初期阵容。
侦查与兵种克制是攻克四级地的关键前置步骤。每次进攻前必须派遣侦察兵获取守军兵种和武将战法情报,优先选择兵种适性低、战法弱的守军作为目标。骑兵、盾兵、弓兵、枪兵之间存在明确的克制关系,需根据侦查结果调整出战兵种。守军通常由多名高级武将组成,地形因素如山、林、河等也会影响战斗结果,需在战前充分考虑这些变量。四级地守军兵力固定为5400,分为粮草、石料、铁矿、木材四种类型,占领后均可增加60势力值。
策书爆满时立即用于屯田,确保资源持续产出。武将统御值分配需注意,若前两位武将均为5统御值,需升至四级大本营才能上阵第二副将,可优先培养3统御值紫将如李典、张宝或潘凤来快速组建三人队伍。A级战法选择应以稳定输出或治疗为主,如纵兵劫掠、落凤、御敌屏障等,避免选择发动率低于40%或需要准备的战法。S级战法初期不必强求,优先用A级战法填满战法格。
初期优先占领空地、1级地和2级地,待主力武将升至5级并完成第五章任务后,用积累的金铢进行第一次五连抽。随后将低级地逐步替换为3级地,形成稳定的资源产出基础。攻打4级地时可能出现较高战损,但需保持持续进攻节奏。每次战斗后及时补兵,采用少量多次的征兵原则,避免资源挤占影响建筑升级。名声值每小时自动增加10点,需合理规划领地数量以免超出上限。
后期转型需要关注武将觉醒和阵容优化。武将20级且天生战法达到10级时可觉醒,解锁第三个战法格。应优先为主力武将配备传承战法,紫卡传承需消耗1张紫卡+7张研究材料,橙卡传承需1张橙卡+14张紫卡。兵力提升至4000-5000时可尝试5级地,为后续发展奠定基础。注意保留糜竺等稀有内政武将,其内政效果可显著提升资源产量。随着帅令坛等级提升,队伍统御上限将逐步增加至20点,为高级阵容创造可能。
通过系统性的资源积累、阵容培养和战斗操作,玩家可以稳定过渡这一时期,为后续挑战更高级资源地做好准备。保持对游戏机制的深入理解,及时调整战术应对不同守军配置,是持续提升实力的根本途径。