齐射是弓兵营达到10级后激活的特殊技能,仅在部队驻守时触发。当敌军主动进攻驻守部队时,我军全体弓兵会在首回合随机攻击敌方1-2个目标,造成基于普通攻击的额外伤害。该技能的核心价值在于利用地形和兵种克制实现以逸待劳的战术效果,尤其适合在关卡要道或资源点进行防御拦截。需齐射无法在主动出击时发动,必须通过驻守状态被动触发。
齐射的伤害机制与普通攻击挂钩,受武将武力值、兵种适性及敌方防御属性影响。弓兵武将如甘宁、袁绍等具备高武力成长或群攻特性的角色能显著提升齐射收益。搭配增加普攻伤害的战法如强攻兵无常势可进一步强化输出效果。由于齐射触发后不消耗士气,合理利用该特性可形成持续压制。但需注意敌方盾兵的高额减伤会大幅削弱齐射效果,因此需通过侦查提前规避盾兵部队。
战术部署上,齐射最佳使用场景是同盟城池防御或资源点保护。将弓兵部队驻守在必经之路的隘口或码头,配合营帐缩短补给距离,能最大化发挥拦截作用。当敌方行军路线存在多支队伍时,优先驻守在地形狭窄区域可迫使敌军依次触发齐射。若与白马义从先攻效果或盛气凌敌缴械控制相结合,可形成攻防一体的战术体系。
兵种协同方面,齐射弓兵需避免单独作战。建议搭配具有嘲讽或援护能力的盾兵武将如典韦、周泰,通过吸引火力为弓兵创造输出环境。虎卫军的反制机制与齐射形成互补,当主将遭受普攻时,副将弓兵既能触发齐射又能激活虎卫军的武力加成。这种盾弓联防的布阵方式能有效应对骑兵突击。
其伤害范围仅100兵力左右,对高等级部队威胁有限,更适合消耗敌方先锋或残血单位。当敌方采用三势阵等减伤体系时,齐射收益会急剧下降。弓兵营升级消耗资源较大,建议在游戏中后期资源充裕时优先建设。若作为核心战术,需配合军事科技中的箭塔强化等天赋提升基础伤害。
通过精准预判敌军行进路线,结合地形与兵种联动,能将被动防御转化为主动杀伤。该技能虽不具备决定战局的能力,但作为战术链条中的重要环节,能为后续反击创造兵力优势。实际运用中需动态调整驻守位置,避免陷入重复触发但收效甚微的消耗战。