三国志战略版部队有没有必要驻守

来源:幻佳网
作者:TW
发布时间:2025-08-10 14:28:52

驻守功能是保护咱们资源地和城池的重要手段,但要不要长期驻守得看具体情况。驻守最大的好处是能自动恢复武将体力,每分钟恢复0.5点士气,每3分钟回1点体力,而且不消耗任何资源。不过驻守会占用部队行动力,如果咱们主力被钉在某个地方太久,可能会错过其他战场机会。

驻守特别适合用在关键资源点或前线要塞。比如同盟正在攻打敌方城池时,提前把主力调到附近驻守,既能防偷袭又能快速支援。但要注意,驻守范围有限,只能覆盖相邻格子,别把部队丢在太偏僻的位置。如果发现敌人来犯,驻守部队会优先迎战,但遇到克制兵种或高战队伍时,硬扛可能损失惨重,这时候手动撤退更明智。

对于器械队这类脆皮兵种,驻守反而风险很大。因为器械被所有兵种克制,一旦被盯上基本白给。咱们可以把器械藏在后方营帐里,等攻城时再拉出来。新手期别让部队长时间挂机驻守,毕竟前期开荒抢地更重要,体力用来扫荡升级更划算。

调动到友军建筑里的部队能享受80%兵力加入驻守的效果,比单独驻守更抗揍。如果是守自家主城,记得升级城墙和城防军,配合驻守部队能拖住敌人更久。不过遇到大规模集火时,光靠驻守很难顶住,得靠盟友及时支援。

打架高峰期多驻守,和平发育期就收兵养体力。记住部队状态栏的小旗子标志,绿色代表可行动,红色说明正在驻守,随时关注别让主力挂机太久啦!

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