60版本作为地下城与勇士的经典时期,承载了无数玩家的回忆。该版本以高度平衡的职业设定、硬核的操作体验和极具挑战性的副本闻名。游戏的核心玩法围绕刷图、PK和装备收集展开,职业特色鲜明,技能连招依赖手动操作,而非后期版本的技能简化机制。装备系统以紫装、粉装和史诗为主,部分稀有装备如流光星陨刀、双龙魔影剑等成为身份象征,价格一度被炒至天价。

副本难度在60版本极具挑战性,尤其是转职任务所需的僵尸王副本,成为新手玩家的噩梦。远古地下城如王之遗迹机械牛等需要极高操作和团队配合,部分绿名怪机制复杂,稍有不慎便会团灭。疲劳值的限制使得玩家需谨慎规划每日刷图路线,而回蓝装备如学者护腕曾是法系职业的必备选择。PK场在该版本热度极高,攻速、移速装备如梵风衣、墨竹手镯成为PVP玩家的核心配置。

装备获取途径主要依赖深渊派对和副本掉落,史诗装备爆率极低,一把趁手的武器往往需要长期farm。强化系统风险与收益并存,高强武器能显著提升刷图效率,但失败惩罚严重。经济系统以金币交易为主,玩家可通过带人刷图、倒卖装备赚取收益,部分热门副本如悬空城天帷巨兽成为搬砖圣地。版本后期开放的异界地下城进一步丰富了玩法,抗魔值设定提高了门槛,但也催生了新的装备流派。

职业平衡方面,60版本的红眼、白手等物理职业因低耗蓝和高爆发占据优势,而法系职业如元素师需依赖回蓝装备支撑续航。觉醒技能作为职业终极能力,解锁条件苛刻,但大幅提升角色战力。版本末期推出的死亡之塔无尽的祭坛等特殊副本提供了新的挑战目标,奖励机制鼓励玩家反复尝试。尽管后续版本迭代优化了操作和养成体验,但60版本因其纯粹的格斗乐趣和社交氛围,仍被许多玩家视为DNF的黄金时代。
