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关于率土之滨主五要三的计数方法有哪些

文章来源:幻佳网
作者:砚书-美女子
发表时间:2025-10-24 14:11:53

主五要三作为率土之滨中土地归属权的核心规则,其计数方法主要基于主城与要塞的视野范围划定。主城五环内(即主城为中心向外延伸五格)及要塞三环内(要塞为中心向外延伸三格)的高级地(通常指5级及以上)默认归属先占者所有。该规则通过系统内置的坐标网格实现精准计量,每格土地以直角坐标系定位,玩家可通过长按土地查看坐标确认范围边界。计数时需注意主城与要塞本身占据的格子不计入环数,例如主城占地3格,实际计算需从建筑边缘外第一格开始累计五环。

对于不规则地形或山脉河流阻隔的情况,计数方法遵循直线距离原则。即使存在不可通行地形,只要坐标距离符合五环或三环标准,即纳入归属范围。同盟管理常使用第三方工具辅助测绘,如利用游戏内坐标计算器或外部脚本验证土地争议区域的精确环数。需特别注意,主城五环与要塞三环存在重叠时,优先遵循主城归属权,但若要塞建设时间早于主城迁入,则按要塞三环判定。

在实战应用中,计数方法需结合同盟规章动态调整。例如资源州集体迁城阶段,因密集布防需求,主五规则可能临时缩减为主三;而关卡要塞群周边则通常取消私人领地限制,转为同盟公共区域。赛季初期为保障发育平衡,系统默认启用主五要三保护机制,但征服赛季因节奏加快,该规则往往仅适用于萌新保护期或特殊盟约条款。

技术层面可通过两种方式验证计数准确性:一是利用行军路线规划功能,从主城/要塞出发绘制五格或三格路径,终点即为边界;二是观察土地颜色变化,归属范围内的未占领土地会显示浅色高亮。争议处理时需提供占领时间戳截图及坐标数据,同盟土管通常以首次占领邮件或系统战报时间为判定依据。部分同盟会额外规定24小时响应期,超时未回复借地请求视为默认同意。