牢房系统是攻城掠地中提升攻城力量的重要功能之一,玩家在达到81级并击败于禁后,可以在点券商城购买一级牢房图纸开启该功能。建造牢房需要12.5万点券,初期可使用金币试用,待牢房加固后再用金币全开。牢房的主要作用是通过抓捕敌国武将和NPC作为劳工,用于主城改造和资源生产,同时还能通过鞭挞俘虏获取经验,提升抓捕概率和自动鞭挞效果。牢房等级的提升直接影响攻城力量的增强,因此建议玩家优先将牢房升至5级,以最大化收益。

牢房系统的核心机制包括囚犯抓捕、劳作经验和城防加固。在活动期间,玩家可以捕获囚犯作为劳工,这些劳工不仅能参与主城改造,还能通过劳作功能为玩家提供额外经验。每天0点结算的牢房经验可用于第二天的活动,合理利用宴会功能可以节省粮食和征慕令的消耗。加固城墙、升级城防设施以及建造陷阱也是提升攻城力量的关键,这些措施能有效增强城池的防御能力,为后续的国战和资源争夺奠定基础。

牢房的升级路径和资源分配需要玩家谨慎规划。购买左边的银币选项可获得1-3级兵书和其他随机资源,而右边的金币选项则必定获得兵书,每10次购买还能得到一本4级以上的兵书。兵书的积累对武将战力的提升至关重要,尤其是在后期副本和国战中。牢房等级的提升还会增加鞭挞俘虏的经验收益,从而提高整体攻城效率。建议玩家在资源充足时优先升级牢房,以缩短战力成型周期。

国战和日常活动是检验牢房境界提升效果的重要场景。每天的国战是玩家必须参与的活动,牢房系统提供的额外经验和资源能显著增强武将和士兵的战斗力。合理利用牢房抓捕的敌国武将可以削弱对手的防御力量,此消彼长之下,攻城战的胜率将大幅提升。牢房与主城改造的联动效果也不容忽视,城墙和陷阱的强化能为玩家在国战中争取更多主动权。
通过优先升级牢房、高效利用囚犯劳作、强化城防设施以及积极参与国战,玩家可以显著增强攻城力量,在攻城掠地的竞争环境中占据优势。牢房系统虽非唯一战力来源,但其独特的增益效果和资源产出能力使其成为玩家中期发展的核心模块之一。
