攻城加速的核心在于合理利用游戏机制和战术配合。通过优化行军速度、缩短战斗时间、提升攻城效率等手段,可以显著加快攻城进程。需游戏本身并未提供直接加速攻城的付费功能,所有加速方法均基于策略性操作。

提升行军速度是加速攻城的基础环节。选择最短行军路线并提前铺设道路能减少部队移动时间,部分武将特性或战法可增加部队行军速度。同盟成员协同铺路能大幅缩短整体行军耗时,尤其在远距离攻城时效果更为明显。器械部队作为攻城主力,其缓慢的移动速度需要通过营帐前置来弥补,在目标城池附近建立营帐可减少器械行军距离。
优化攻城部队配置直接影响战斗效率。器械部队需优先选择兵种适性高的武将,即使低星武将若器械适性达到S级也能提供可观攻城值。主力部队与器械部队需分工明确,主力负责清除守军,器械专注拆除耐久。战斗前确保器械部队兵力充足,至少达到守军兵力的1.5倍,避免因兵力不足导致平局而浪费时间。战法配置以快速结束战斗为目标,优先选择伤害类或恢复类战法。

采用压秒战术统一进攻时间可集中火力快速消灭守军,通常误差需控制在5秒内。分阶段进攻策略更为高效,首轮主力部队清除驻防,次轮器械部队集中拆城。注意观察守军恢复倒计时,在1小时恢复期内完成攻城可避免重复作战。同盟管理需提前发布攻城时间表,确保成员体力分配合理,避免因体力不足延误战机。
攻城前需侦查周边敌对势力活动,防范干扰性进攻。利用箭塔等防御建筑保护器械部队,防止被敌方游击部队偷袭。闭城功能可作为应急手段,但需注意3小时准备期的冷却时间。天气系统对攻城影响有限,但极端天气下仍建议调整进攻节奏。

保持充足的资源储备和预备兵源,确保攻城后能快速补充兵力。营帐内征兵速度虽慢于主城,但能实现就地补给。合理分配铜币用于战法演练和武将进阶,提升部队整体作战能力。注意控制战损比例,过高战损会导致后续攻城乏力。
