二转兵种是率土之滨中提升武将战力的重要途径,合理选择兵种转换类型和搭配特性是关键。兵种转换分为直观增强型和时间增强型,直观增强型在不影响游戏节奏的情况下直接提升战斗力,适合频繁出战的精英玩家;时间增强型虽会减缓征兵速度,但单次作战效果更显著,适合上线时间较少的普通玩家。主力队伍必须开启二阶兵种,战力提升可达10%而S赛季玩家至少应开启一阶兵种以获取20%左右的战力提升。兵种克制关系在开荒期尤为重要,例如骑兵对步兵伤害降低30%,弓兵对骑兵伤害降低20%,需根据敌方阵容灵活调整。

高阶兵种的特性选择直接影响实战表现。伪装特性提供18%针对弓兵的减伤,适合应对高强局前期常见的弓吕、吕蒙核心队;迂回特性提供8%全面减伤,更适合应对后期多样化队伍。铁骑兵的特性在混乱、暴走、怯战等状态下可叠加减伤效果,最高可达100%,是应对控制型队伍的优质选择。轻骑兵的先手和增伤效果适合需要抢先手的武将如关羽、郭嘉,而重骑兵的反击机制适合防守反击型阵容。弓骑兵的战法距离+1特性可拓展部分武将的战术空间,例如夏侯渊、汉吕布搭配4距离主动战法时效果显著。

输出型武将如月英、甘宁优先选择长枪兵种强化伤害;前锋辅助型武将如赵云、皇甫嵩更适合禁卫兵种提升生存能力。部分武将如庞统、张宁可在弩兵与重步间选择,肉步队选重步提升坦度,爆发队选弩兵增强输出。郭嘉、张角等谋略型武将轻骑兵种的先手特性更优,而死士兵种则为形兵之极体系提供搭配可能。需注意兵种转换会消耗10张同系四星武将或1张五星武将,且高阶兵种维持需要额外资源产量支撑,每3支转换队伍需增建1座资源分城平衡损耗。

形兵之极战法要求三武将兵种不同,可提升大营5%主动战法发动率及中军32%首击伤害,适合魏之智、蜀之智等组合。始计+浑水体系配合铁骑兵的减伤特性可形成强力控制链,战必+磐阵组合则能弥补白板武将的属性劣势。弓吕搭配人中吕布与愈战愈勇时,弓骑兵种可延长其输出距离;陆抗携带三军之众时,固阵特性可增强持续作战能力。宝物词条选择需与兵种特性互补,例如彤素提升弓吕伤害,博浪增强陆抗治疗,两仪刀降低魏延承受伤害。
