房间确实可以移动,但需要通过主控室的重构功能来实现。点击主控室后,下方会出现一个名为重构的按钮,进入后就能看到所有房间的布局调整界面。锤子图标标记的区域就是可以移动的位置,拖动房间到目标位置后,记得点击左上角的保存按钮,再点右上角退出即可完成调整。需房间只能移动到有锤子图标的区域,并且必须与其他房间连通,不能独立存在。
移动房间时,系统会自动检测相邻的同类型房间,如果等级相同,它们可以合并成更大的空间,最多支持三个房间合并。合并后的房间能容纳更多居民,并且统一升级时消耗的瓶盖会更少。右下角的拆散功能慎用,它会把合并的房间分开,通常没必要拆散,直接移动调整更划算。重构功能适合优化布局,比如把生产区放在上层,训练区放在中层,仓库和宿舍放在下层,方便资源管理和防御入侵。

移动房间前最好提前规划,避免频繁调整浪费瓶盖。优先确保电力、食物和水等关键生产房间的位置,因为它们直接影响避难所运转。训练室可以集中放置,方便居民快速提升属性。大门附近建议安排高战力居民和武器库,抵御外来入侵。如果前期布局不合理,后期可以通过重构逐步优化,但要注意保留足够的瓶盖用于升级和应急。

重构功能不会影响房间内居民的工作状态,移动后他们会自动回到岗位。但如果房间合并或拆分,可能需要重新分配人员。遇到火灾或虫害等灾难时,建议先处理完再移动房间,避免混乱。巧手先生机器人可以自动收集资源,移动房间时记得检查它是否在目标楼层,否则会影响效率。

多尝试不同布局,找到最适合你的方案,让避难所运行更顺畅。
