在绝地求生游戏文件中确实存在潜水艇相关代码,但经过多次版本更新验证,目前正式服中并未实装可交互的潜水艇载具或固定刷新点。开发团队曾在早期测试版本中短暂加入过水下交通工具原型,包括可潜水游艇的物理模型,但这些内容最终因平衡性问题被移除。游戏内现存水域载具仅限于水面船只,无法实现潜水功能。
数据挖掘显示,潜水艇相关素材包含两种形态:小型单人潜艇和改装潜水游艇。前者设计为封闭式舱体,后者则保留开放式甲板但具备下潜机制。代码中标注的潜在刷新区域包括军事基地西南海域、水城桥梁附近以及东南部沿海深水区,但这些坐标点在实际地图探索中仅存在普通船只。部分玩家通过模组工具调出过潜艇模型,其操作方式与常规载具类似,但会持续消耗氧气值。
关于潜水艇的传闻主要源自2018年的游戏漏洞。当时部分玩家驾驶游艇时触发碰撞体积错误,导致载具垂直沉入水下后仍可移动,形成潜水艇效果。该漏洞涉及水域物理引擎计算异常,在1.0版本更新后已被修复。现存所有水下移动视频均为历史漏洞记录或创意工坊模组作品,正式比赛和标准模式中从未承认过此类机制。
游戏开发者曾在访谈中提及,水下战斗系统因视野平衡和战术价值问题暂时搁置开发。现有水域机制仅支持短暂潜水呼吸,任何超过30秒的水下停留都会导致角色窒息。虽然社区多次提议加入潜艇载具,但官方考虑到其对安全区策略的破坏性影响,始终未将其列入更新路线图。当前版本最接近的替代方案是使用两栖装甲车UD-40进行浅滩作战。
文件分析表明,潜水艇系统原本计划作为雪地地图维寒迪的专属内容,包含破冰上浮等特殊动作。该设计最终简化为现有的雪地摩托载具,相关水下参数仍保留在游戏引擎中,但缺少完整的交互逻辑。通过特定视角卡位可以观察到水下存未完成建模,这些残留资源可能是后续更新的伏笔,但截止最新赛季仍未有任何官方确认。
需要特别说明的是,所有声称发现潜艇刷新点的玩家视频,经核查均为创意模式自定义设置或第三方模组效果。游戏正常匹配模式下水域探索深度被严格限制在15米内,任何超出该范围的发现都缺乏可信证据支持。对于水下探索感兴趣的玩家,建议关注测试服更新公告,任何载具系统的重大变更都会提前在官方补丁说明中披露。