种田派玩家以资源采集和城市防御为核心目标,兵种选择需兼顾防守效率与资源保护。步兵是守家的最优解,其高防御和生命值能有效抵御敌方进攻,尤其在城墙未完全升级时表现突出。步兵克制骑兵的特性也使其在面对主流骑兵突袭时占据优势。弓兵适合城墙和防御建筑较完善的后期阶段,远程火力能为守城提供持续输出,但需注意其生命值较低,需搭配步兵保护。骑兵因机动性高,更适合支援和突袭,但防御能力较弱,不建议作为守城主力。
种田派的兵种培养需优先考虑资源分配与科技研究。步兵作为防守核心,应优先升级军事科技中的防御和生命值加成,同时研究城墙与防御建筑科技以增强整体防御能力。弓兵科技投入应侧重于攻击力与射程,确保其在后方安全输出。骑兵科技可适当放缓,仅需满足基础机动性需求即可。资源分配上,需确保训练兵种和升级建筑的资源充足,建立资源仓库防止被掠夺,加入联盟获取额外支援也是提升防御的有效手段。
兵种搭配需根据敌方进攻类型动态调整。若敌方以远程攻击为主,需加强步兵比例并提升城墙耐久度;若遭遇近战突袭,则需增加弓兵数量以远程压制。纯兵种部署能最大化战力,但混合兵种可应对多样化威胁。守城时避免使用攻城车,其低攻速和移速会拖累整体表现。种田派玩家还需定期扫田,清除敌方采集队伍,推荐使用贝利撒留或曹操等机动型武将带队,兼顾效率与安全。
T4兵种是种田派的实用选择,T5虽强但研发周期长且资源消耗巨大。平民玩家可通过活动积累加速道具,逐步完成兵种升级。紫将中孙武、贞德等性价比高,橙将优先培养埃塞尔弗莱迪等易获取角色。种田派并非完全避战,在KVK等集体作战中仍需贡献兵力,因此保持一定规模的常备军是必要策略。最终目标是通过稳健的兵种规划,实现资源与安全的双重保障。