战车属于器械兵种,而游戏设定中所有常规兵种(骑兵、盾兵、弓兵、枪兵)都能克制器械。这意味着你使用任意主力兵种对战车时都能获得15%的增伤和减伤优势。但要战车通常用于攻城,野外遭遇战较少,所以重点在于如何利用兵种机制快速摧毁敌方战车部队。

骑兵是克制战车的最佳选择之一,不仅因为骑兵的高机动性可以快速接近战车,还因为骑兵的爆发伤害能迅速削减战车耐久。尤其是西凉铁骑这类特殊兵种,通过会心效果能进一步放大伤害。盾兵虽然移速较慢,但高防御属性可以降低战车的反击伤害,适合稳扎稳打的推进。弓兵和枪兵同样有效,但需要保持距离或依赖控制战法防止被近身。

兵种适性也很关键,尽量选择S级适性的武将带队。S适性能让武将属性提升至120%,而A适性只有100%效果。如果被迫用B级以下适性的武将对抗战车,即使有克制关系,也可能因属性差距陷入苦战。战车部队通常防御较弱,优先使用高伤害战法如所向披靡或一骑当千能更快结束战斗。
在攻城前务必派侦察兵确认敌方战车类型和守军阵容。如果发现敌方混编了盾兵或枪兵保护战车,可以调整兵种针对性地突破。例如用弓兵压制枪兵,再派骑兵清理战车。灵活切换兵种能最大化克制收益,避免因阵容被反制而翻车。

如果看到敌方战车单独行动,直接集结主力围剿即可。若战车与主力部队协同推进,建议优先解决战车,再处理其他兵种。克制关系只是基础,搭配合理的战法和武将属性才能稳操胜券。
